sobota, 15 września 2012

EN 14: Wyprawa po miecz

Kolejna cześć kampanii i kolejna misja dla "Podziemia". Drużyna rusza do grobowca herosa by zdobyć magiczny miecz i jak zwykle sprawy się ciut komplikują.

Sesja 30-08-2012

Waleczna Kompania:
Ashrak - człowiek - kapłan Solariana - Weteran
Ais Strogg - półelfka - łotrzyk - Weteran
Damarok - człowiek - wojownik mag - Weteran
Markward - człowiek - wojownik berserker - Weteran

Dzięki zdobytej w poprzedniej przygodzie sławie BG dostali kilka namiotów do swojej dyspozycji pośrodku obozowiska.
Drużyna odstawiła Deali od lazaretu gdzie została na kuracji po bliskim spotkaniu z trollami ;-).
Reszta postanowiła trochę przepłukać gardło  w obozowym. Gdy raczyli się miejscowym piwem uwarzonego z ... mniejsza z tym ... i słuchali miejscowych plotek, zobaczyli kręcącego się przed barem białowłosego mężczyznę trzymającego poniższe w ręku ogłoszenie.

środa, 29 sierpnia 2012

EN 13: Wyprawa po jedzenie

Dalsza część kampanii. BG wyruszają by zdobyć jedzenie dla uchodźców i sprawy się komplikują... 

Sesja 24-07-2012


Waleczna Kompania:
Ashrak - człowiek - kapłan Solariana - doświadczony
Ais Strogg - półelfka - łotrzyk - doświadczony
Damarok - człowiek - wojownik mag - doświadczony
Deali - elfka - tropicielska - doświadczony - Ania nieobecna.

Do graczy zgłosił się znany im Adolfus de Packer. Okazuje się, że łebski prywatny detektyw odnalazł się w roli kwatermistrza i szefa wywiadu/kontrwywiadu. (to taka moja zmiana w kampanii, że miast jakiegoś elfiego gryzipiórka wprowadziłem Niziołka z jajami).
Niziołek ma zadnie dla BG: trzeba wyruszyć do dolnych jaskiń nadmorskich po wodorosty by uzupełnić dietę uchodźców o "warzywka". Drużyna od razu się zgodziła tym bardziej, że za każdy kosz wodorostów mieli dostać 50 Złotych Słońc. ;-)

czwartek, 23 sierpnia 2012

EN 12: W niewoli

Pisanie tej notki strasznie się rozwlekło w czasie, bo jakoś mój zapał przygasł, ale z poczucia obowiązku (a może bardziej nalegania graczy) wreszcie się zebrałem. ;-)

Dalsza część kampanii. BG są uwiezieni przez większość przygody, a na końcu przybywa odsiecz.
Przygoda dość trudna do prowadzenia, bo z jednej strony trzeba "poznęcać" się nad BG pokazując ich beznadziejną sytuacja, a z drugiej strony nie można bezradnością BG zanudzić graczy.

Sesja 11-07-2012


Waleczna Kompania:
Ashrak - człowiek - kapłan Solariana - doświadczony - Michał nieobecny.
Ais Strogg - półelfka - łotrzyk - doświadczony
Deali - elfka - tropicielska - doświadczony
Damarok - człowiek - wojownik mag - doświadczony
Grani - krasnoludy - wojownik - doświadczony - jako npc.

BG zostają rozebrani do bielizny, pozbawieni wszelkiego ekwipunku, skuci razem kajdanami (które wydaja się być zrobione z obsydianu, a w rzeczywistości to wydzielina pająków) i wrzuceni do zrujnowanego pokoju robiącego za cele. Po jakimś czasie zostali wyciągnięci na ulice przez olbrzymiego trójokiego stwora. Następnie wraz z innymi więźniami zostali zaprowadzeni do zniszczonej posiadłości Galstaffów gdzie pierwszym ich zadaniem było wyciągniecie na zewnątrz trupów swoich poprzedników.
Wśród trupów trafili na żyjącego (jeszcze) elfa, który przed utratą przytomności wyszeptał tajemnicze "Arwik... szukaj... Waladora." Na rozkaz (wszelkie rozkazy przedstawione były w formie wizji, w tym przypadku zobaczyli siebie wynoszących trupy itd.) swych nowych panów wynieśli trupy i elfa przed rezydencje i złożyli na wózku, który trójoki stwór gdzieś wywiózł.

czwartek, 19 lipca 2012

Battletech

Ostatni grzebiąc po YouTubie (po mału wpadam chyba w nałóg) trafiłem na filmowy raport dwóch sesji BattleTecha. Przyznaje, że mam niejaki sentyment do tego sytemu więc mimo, że filmiki są naprawdę długie obejrzałem wszystkie sześć. Jak widać można z powodzeniem pograć w ten system przez sieć i nie trzeba jakiś super narzędzi do tego (chociaż szczerze przed twórcami MagaMek'a chylę czoła).

piątek, 6 lipca 2012

EN 11: Korzenie gór i upadek

Dalsza część kampanii. Tym razem trochę łażenia po podziemiach, trochę na powierzchni i na finał kończymy z "heroik fantasy" (czyli mamy final fantasy ;-)

Sesja 27-06-2012


Waleczna Kompania:
Ashrak - człowiek - kapłan Solariana - doświadczony
Ais Strogg - półelfka - łotrzyk - doświadczony
Deali - elfka - tropicielska - doświadczony
Damarok - człowiek - wojownik mag - doświadczony - Tomek nieobecny.
Grani - krasnoludy - wojownik - doświadczony - jako npc.

Drużyna zaczęła gdzie skończyła ostatnio, czyli głęboko pod górami w tunelu podziemnego strumienia. Waleczna Kompania ruszyła dalej z prądem i po jakim czasie odczuła, że nurt mocno przyspieszył i nagle BG znaleźli się na skraju pomieszczenia, z którego woda z szumem znikała w dziurze w podłodze. Prąd wody okazał się tak silny, że BG testowali siłę lub zręczność by sprawdzić czy uda im się utrzymać na nogach. Nie powiodło się Ais i Damarokowi, ale reszta rzuciła się im na pomoc. Niestety nie udało się im w porę złapać Damaroka i woda ściągnęła go niebezpiecznie blisko "spływu" w podłodze. Na szczęście w ostatniej chwili udało mu się złapać jakiejś wystającej skały. W momencie, gdy drużyna zaczęła się zastanawiać jak się przeprawić przez tę nieckę - z wody wynurzyło się ośmioro Zgrzytników i rzuciło na BG.

Pozycja wyjściowa.